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https://w.atwiki.jp/xna360/pages/4.html
必要な環境・ソフト Windows XP(Service Pack2必須、64bit版は未サポート→回避策あり) Visual C# Expressをインストール (VS2005 Proとか持ってる人も) Visual C# Express XNA Game Studio Expressをインストール XNA Game Studio Express インストールしたらどうする? Visual C# ExpressのオンラインヘルプにXNA関連のドキュメントが追加される。Getting Started with XNAが入門ガイド。 日本語のガイドは? XNAによる将棋作成チュートリアル - ゲーム作成チュートリアル ニュース速報XNA360 プログラミングガイド - ゲ製板住民?による公式ドキュメントのプログラミングガイドの和訳。 XNA Game Studioメモ XNA Game Studio Expressを触ってみよう!
https://w.atwiki.jp/fedora-custom/pages/27.html
fedoraのインストール方法 まず何かしらのパソコンでfedora projectのホームページから CDのISOイメージをダウンロード 今回は一般的なGNOMEをダウンロード(LXDEとかは軽量らしい!低スペックならこれなのか?) ISOイメージなので、CDに焼きます。くどいかもですが、イメージファイルとして焼かなくちゃなので、 NERO burningの評価版が楽ちん! イメージとして焼いたら CDbootで起動! install を選んで、後は流れに従えば良い感じ、キーボードの設定など色々テキトーに ubuntuはrootパスを指定しなくて良かった気がするが、fedoraは必要だったので、 あらかじめ決めておくと良いかもしれません そんな感じで簡単にインストールできちゃいます。 素人の僕が意味分からなかったのは、何をダウンロードしていいかと、ISO(イメージファイル)の焼き方です ダウンロードはホームページから、色々ガチャガチャ探して、 僕のパソコンは古すぎてDVDが読み込めないので、 CDからbootしてネット回線を通じてインストールしなくちゃならなかったので ネットワークインストールCD をダウンロードしました。 .isoのイメージファイルはnero burningを利用してイメージファイルを焼きます 以上素人ならではの苦戦でした。。。。。 これを見ているのは研究に没頭している理系が主だと思います! 理系じゃ女の子との接点少ないですよね?? 下のURLは無料ポイントだけで遊ぶのもOK!! ってか無料ポイントを活用しないてはないでしょ^^ ぜひぜひ無料ポイントで出会っちゃってくださいな(*^_^*) はぴめ!!
https://w.atwiki.jp/mercurial/pages/12.html
FreeBSDへのインストール Windowsへのインストール 便利ツール TortoiseHG
https://w.atwiki.jp/coo-ber17-7/pages/117.html
インストール方法(記録メディアCD、容量481MB) CD内容 通常の場合はCDを投入した時に自動的に画面が立ち上がりますが、出てこない場合はsetup.exeをダブルクリックしてセットアップの準備に移ってください。 準備が終わるとこのような画面が立ち上がると思います。 ココで次へを押すとこのような画面に移ります。 ココでウィンドウズなどが保存されているHDD以外に保存したいからといって違うHDDに変えるのはあまりお勧めできません。 くぅのPCではエラーが出てエディターをインストールすることが出来ませんでした。 なのでそのまま次へを押しセットアップタイプはそのままのすべてで最後まで次へを押し続けましょうw そうするとインストールが始まるのでしばらく待ちましょうw しばらくたったら完了をおしセットアップを終了します。 インストールされたフォルダの中身 セットアップを終了するとアクティベートしますかと出てそこで「はい」を選択してシリアルナンバーを入力してください。 しなくても使用できますが10日間たつと使用できなくなります。 まぁしなくても動く方法もありますが( ̄ー ̄)ニヤリ
https://w.atwiki.jp/truecombat_vip/pages/5.html
TrueCombat Elite @ VIP スターティングガイド http //www.truecombat.jp/ 国内で最も有名なTCE解説サイト。 ニュースや役に立つ情報が記載されています。 インストール手順 (パッチ更新等で変更がある場合があります) ─────基盤プログラム───── ① http //download.forest.impress.co.jp/pub/win/w/wolfensteine/wolfet.exe ② http //www.truecombat.jp/pphlogger/dlcount.php?id=truecombat amp;url=/download/et_patch_1.02.exe ───────────────── ─────追加プログラム───── http //www.truecombat.com/intro.php?x=d 上記URLより以下3つをダウンロードする。 ③ Windows欄→TrueCombat ELITE version 0.46 ④ Patchの欄→TrueCombat ELITE Patch (Win/exe) ⑤ Windows欄→Wolfenstein EnemyTerritory Update 2.60 ───────────────── 基盤プログラムである①と②を順番にインストール。 それが終了したら、 追加プログラムの③と④と⑤を順番にインストール。 さらに、最後に②をもう一度上書きインストールして完了。 ────────便利ソフト───────── ASE サーバー検索ソフト。 ゲーム中のサーバー検索は使い勝手が悪いので使用推奨。 http //gamesdomain.yahoo.com/ase/current ASEの解説はこちらです。 http //www.truecombat.jp/?Startup%2FASE%A4%CEDL%A4%C8%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB#content_1_1 ────────その他───────── マップ製作をしてみたい!という方は、 まずこちらをご覧ください。 http //pumpkin.game-server.cc/mapping/index.html
https://w.atwiki.jp/vipsimplify/pages/15.html
ダウンロードしたファイルを開き、ウィザードにしたがってインストールを進めます。 インストールが終わったら、[Launch Simplify Media]にチェックが付いていることを確認し、[Finish]をクリックします。 アカウントを作成します。Screen nameがアカウント名です。他の人にも見えるので個人を特定できる名前はやめましょう。後から変えることはできません。 Display name、メールアドレス、Computer nameを入力します。メールアドレス以外は他の人に見えます。これらは後から変えることができます。 自分のライブラリの共有設定をします。 設定
https://w.atwiki.jp/eiffel/pages/13.html
Eiffel Studio のGPL版をインストールhttps //www2.eiffel.com/download/ に行きユーザ登録→GPL版をダウンロード 普通にインストール SmartEiffelhttp //smarteiffel.loria.fr/
https://w.atwiki.jp/gof-dp/pages/14.html
インストール ダウンロードファイルをeclipse環境中で動作させて確認を行うための手順を述べます(ここに書いてある以外の手順でも可能です)。 動作確認環境 筆者の次の環境で動作確認をしておりますが、他の環境でも普通に動くと思われます。 WindowsXP 5.1(SP2) JRE1.5.0.06 eclipse 3.1 これらのインストールや設定の方法に関しては、割愛します。 1.ダウンロードと解凍 ダウンロードのページから、LZHまたはZIP形式のファイルをダウンロードし、適当な場所に解凍します。 解凍により"gof_dp"という名前のフォルダが獲得できます。 2.eclipseでプロジェクトを作る eclipseを起動して[File]メニューの[New]- [Project...]で、新規のJavaプロジェクトを作成します。 プロジェクト名は何でも構いません。例では"gof"にしてあります。 3.プロジェクトにJUnitプラグインを組み込む eclipseのPackage Explorerでプロジェクトを選択して右ボタンメニューから[Properties]を実行して、プロパティを開きます。 プロパティの[Java Build Path]の[Libraries]タブ[Add External JARs...]を実行し、eclipseのインストールに伴って組み込まれている筈のJUnitプラグイン(※)を選択して組み込みます。 ※通常はeclipseインストールディレクトリ plugins org.junit_3.8.1 junit.jar 4.プロジェクトにソースを組み込む デスクトップ上で、解凍した"gof_dp"フォルダ中にある2個の"designPattern"と"test"というフォルダを、フォルダごとプロジェクトフォルダ(※)の下に移動させます。 ※通常はeclipseインストールディレクトリ workspace gof(など) 5.組み込んだ結果をプロジェクトに反映させる eclipseのPackage Explorerでプロジェクトを選択して右ボタンメニューから[Refresh]を実行します。 実行後、プロジェクトにエラーを示す「赤の×」がついていなければOKです。 ついていれば、どこかが正しくインストールされていません。 OK↓ NG↓ 6.テストプログラムを実行する 本書で論述した23のデザインパターンすべてに対して、テストプログラムが設定されています。それぞれのテストプログラムは、"test"パッケージの下のそれぞれのデザインパターン名の各パッケージ下にあるJavaプログラムです。 注:Observerパターンのみ、比較のため2通りのテストプログラムが存在します。 実行したいテストプログラムを選択したうえで、右ボタンメニューから[Run As JUnit Test]を実行して、テストプログラムを実行します。 7.テストプログラムの実行を確認する テストプログラムの実行内容は、それぞれ異なります。 単にJUnitの実行結果を示すだけのものもあります。 多くのものは、コンソール上でユーザーがキーボードにより入力をすることで結果を色々変えて確認ができるようになっています。 その場合には[Console]ビューを選択したうえで、画面の指示に従って入力を行い、また結果を表示させます。 8.ソースを確認する 各デザインパターンおよびそのテストのためのソース群は、ここに載っているものがすべてです。必要に応じてソースを読んだり、ブレークポイントを入れてデバッグで動作を確認したりできます。 終了 以上です。
https://w.atwiki.jp/brainburst/pages/13.html
インストール ニューロリンカーに《BrainBurst2039》をインストールする、つまりバーストリンカーとなるためには以下の二条件を満たす必要がある。 1.出生直後(最長でも一ヶ月以内)からニューロリンカーを常時装着していること ニューロリンカーの民生用第一世代機が市販されたのは西暦2031年4月であるため、西暦2047年6月現在、バーストリンカーとなれるのは満16歳以下の人間に限られる。 2.ニューロリンカーとの一定レベル以上の親和性を備えていること この条件は数値化できないが、幾つかのシンプルなゲームにおける反応速度で推測できる。反応速度は、生来の資質の他にも、幼少時からの長時間フルダイブ経験によって上昇する傾向がある。 インストールは現在、《すでにBBプログラムを所有しているバーストリンカーからニューロリンカー直結によるコピーインストールを行う》方法しか存在しない。 またその際、相手が上記条件を満たしているかどうかを事前に判定することも現在はできない。適性が不足している場合は、インストール中にそのむね表示され転送が中断される。 一人のバーストリンカーが誰かにコピーインストールを試みることが可能な回数は、一回のみである。これは失敗した場合も含む。 加速世界では、コピー元バーストリンカーを《親》、コピー先バーストリンカーを《子》と呼称する。後述する《レギオン》と異なり、《親子》にはシステム的な特殊関係は一切存在しないが、ほぼ必然的に相互リアル割れ状態となるので敵対はしづらい。 ゲーム開始直後から約二年間は、コピー試行回数は無制限だったし、事前に相手の適性をチェックできるツールも搭載されていた。現在、回数が1回に限定され、適性チェッカーも削除されているのは、バーストリンカーの総数を現在の約一千人に固定する意図が開発者にあるからと推測される。 適正チェッカーはずされたのがアプリがリアルタイムに総ユーザー数把握してるのか開発側がリモートで操作してるのか時限スイッチなのか……むむむ? -- 名無しさん (2011-01-25 16 40 57) 恐らくは時限スイッチかと。オフライン状態だと外部からの干渉は出来ないでしょうし、ニューロリンカーにコピー制限の無いブレインバーストが残ってしまいますから -- 名無しさん (2011-01-25 16 58 23) 失敗してもコピーできなくなるならユーザー数は固定じゃなくて減ると思うが違うのか。 -- 名無しさん (2011-01-25 17 14 54) 失敗しなければユーザー数が増えるので、失敗+全損する人数と、新しい子の数が釣り合えば問題ないかと -- 名無しさん (2011-01-25 17 43 30) 減るのはユーザー総数じゃなくてコピー経路(無限コピー可能時の最大ユーザー数の数)が減るんやね -- 名無しさん (2011-01-25 17 48 14) コピー回数が無制限なら、事前チェックツールを搭載する意味があるのでしょうか。 -- yuki (2011-01-26 00 29 18) いつごろから回数制限がかかったんだろう?黒のマスターが赤のマスターを全損させたときはバトルが激化してユーザー数は変化無かったのかな? -- 白翠 (2011-01-26 08 51 13) BrainBurst2039が全プログラムが入ったパッケージなのか、本体は別にあってその場所からダウンロードしてくるインストーラーなのか。どちらにしても問題が発生してくる可能性が。 -- shiinan (2011-01-26 14 28 15) ニューロリンカーを常時着装、の条件がいまいち不明よね。お風呂シーンとかで外してるし。どこまでが常時着装扱いになるのか -- Kototuki (2011-01-26 20 01 46) 要するにVR世界への適性の問題でしょうから人によるのではないかと。この2条件を満たしている人物に適性がある可能性が高い、くらいのものだと思ってます。 -- 名無しさん (2011-01-26 20 43 55) そもそも『1.出生直後(最長でも一ヶ月以内)からニューロリンカーを常時装着していること 』 これを『どこから』『だれが』『どうやって』知ったのか。明らかにされてたっけ?一巻で先輩がぽつりと言っただけっつーか、そこで知って『そういうルール』として認識しちゃってるけど、じゃあ先輩はどうやってそれを知ったの?っていう。 -- EXA (2011-01-27 01 33 05) つづき。BBプログラムのマニュアルとか、最初に配布されたオリジナルプログラムや昔のツールの但し書きにでも書いてあったのだろうか? もし先輩や他のリンカーが「現在の『王』や『オリジナルプログラムインストール者』も含めて、自分がリアル年齢を知ってるバーストリンカーの年齢から計算しただけ」だったら、もし↑の『2条件を満たしている人物に適性がある可能性が高い、くらいのもの』だったら… -- EXA (2011-01-27 01 37 08) またまたつづき。例えばキリトみたいに、後天的にでもとにかく反射能力が高い者、厳密に言えば『BBプログラムの適正・親和性のある者』…開発者とか、年齢や装着時間に関係なく実は隠してるけどバーストリンカーな人、とかもいたりして。『親』と『子』はリアルばれするものだからともかく、誰も『子』にしてない、誰もリアルを知らないリンカーが「俺15歳なんだ」って言ってたら周りは「15歳」としか認識しない。隠すことができる。これはルールや前提否定みたいで、言い出したらキリがないけど。とにかく『どこにそのルールが書いてあったのか』『どうやってみんな知ったのか』 長文書いたけど忘れてるだけで普通に本文にあったらハズカチ -- EXA (2011-01-27 01 38 41) 『15歳以上』のバーストリンカーが登場するかは今後のお楽しみでしょ… -- ポトフ (2011-01-28 00 44 05) ニューロリンカー本体変更時は媒体移行なのかな? -- ソニー (2011-01-28 13 39 53) ↑全損のページ参照で解説…でいいのかな?ニューロリンカーの仕様がわからないから、なんとも -- _97 (2011-01-31 02 05 12) コピー回数が無制限で、かつチェッカー有りだと「効率的に増やせる」からでは? やってみるまで分からない形式だと増やす事自体が難しいからでないかと思います。あとはmixiなんかも同じですよね。最初は登録制で人が増えて来たら招待制に移行したり。プレミア感を出したりとか合理性とは別の理由であってもおかしくありませんね。 -- prof.k (2011-02-14 17 38 40) なぜ、初めに百人だけ配って、千人に固定したのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-03-09 13 08 47) まちがって、投稿してしまいました。すいません。つづき。初めから千人に配れば、よかったのに。製作者はある程度、リアル割れしていてほしいかったのでしょうか。理由はわかりませんが。 -- 名無しさん (2011-03-09 13 12 39) バーストリンカーになれる最低年齢はいくつなのでしょうか?もしかしたら適正さえ満たしていれば一歳でもなれるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-21 12 52 23) ポイント全損した者はブレインバースト強制的にアンインストールされ再インストールはできない、と言われてるけど記憶を消されたバーストリンカーに再度インストールを試した子とかがいたのだろうか?黒雪姫自身、断言してるくせに記憶消去については噂でしか知らなかったみたいだけど。記憶を失うので本人が自発的に再インストールできないという意味か、インストール適正自体失うかで赤の王の再登場の確立がだいぶ変わる気がするが -- 名無しさん (2012-02-29 10 30 49) ニューロリンカーが開発されて即販売ということはないだろうから、試作品等の検体になった子供(がいれば、年齢制限に例外が生じるかと -- Nero (2012-06-14 11 20 04) それにしても16歳以下しかいないのにおっさん臭いのおおくね?ネトゲやってると精神年齢上がるとかそういうやつ? -- 名無しさん (2012-07-08 19 42 44) 失敗+全損する人数to -- 名無しさん (2012-07-21 13 22 47) 失敗+全損する人数と、新規が釣り合えばとは言うけど、徐々に子を作れる人数は減っていくんだよな。コピー制限あるから。 -- 名無しさん (2012-07-21 13 25 02) ちょいと気になったんだが、事故等でニューロリンカーが破損した場合とかどうなるんだろーか? -- 名無しさん (2012-08-04 13 44 40) 4↑ロールプレイじゃないの?なりきってるってこと。あと、原作でも言ってるが加速してると肉体はそのままだが例えば無制限中立フィールドで何年間もこもりっぱなしだったら、精神年齢はあがる。 -- 名無しさん (2012-08-04 16 34 57) 一歳からでもなれるのかと言ってる奴いるがあほか。まず、第2条件を満たしてないし、そもそも一歳の子供がバーストリンクって言うと思ってるのか。あとインストール条件のルールが分かることについてだが、そんなの自ずと分かることだろ。 -- 名無しさん (2012-08-04 16 40 58) 事故等でニューロリンカーが破損については全損の項に対処法があるよ。 -- 名無しさん (2012-08-15 14 54 21) コピーインストール無制限のころに親になったリンカーは制限ができてからもう一人子を作れるのだろうか? -- 名無しさん (2012-08-22 20 04 39) 事前チェックツールがあるのは、ブレインバーストを無闇に広めない為じゃ内観?ツールで密かに調べて適正の有無が解らなければ、インストール失敗した時に存在だけが露見してしまう -- 名無しさん (2012-09-01 21 15 11) 原作では民生用第一世代機ニューロリンカー=オリジネーターの生まれた年になっているから2031年じゃなくて2032年じゃない? -- 名無しさん (2012-09-08 21 14 56) いいなー 俺も欲しいなー -- 名無しさん (2013-03-24 00 31 13) すごくほしいわ -- くいくい (2013-06-07 22 08 12) 仮に、糸洲真魚の次の子供にインストール失敗すると、その次点で沖縄のバーストリンカーは3人以上増えない事になるんですよね? -- 名無しさん (2013-12-12 19 22 45) 東京から現実の都合により地方に引っ越すことになったらほとんどは無制限中立フィールドでのエネミー狩りになるから、その人ってほぼブレインバースト使えない状況だよね -- 名無しさん (2014-03-06 01 32 12) 糸洲真魚が失敗しても、新たに引っ越してくる可能性は残る -- 名無しさん (2014-05-16 19 04 10) ↑ただし、きわめて低いんだがな、こいつが。 -- Mr・H (2014-10-11 18 45 35) しね -- 名無しさん (2016-02-03 17 39 42) 名前 コメント
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インストール Linux 【1】"Upload"フォルダにあるすべてのファイルをサーバのWeb公開ディレクトリにアップロードします。 (例) /public_html/store or /public_html 【2】一部のディレクトリとファイルについて、書き込み可能なパーミッションを設定します。まず最初に0755で設定を行い、だめなら0777で設定します。 chmod 0755 or 0777 image/ chmod 0755 or 0777 image/cache/ chmod 0755 or 0777 cache/ chmod 0755 or 0777 download/ chmod 0755 or 0777 config.php chmod 0755 or 0777 admin/config.php 【3】MySQLデータベースの作成を行います。(すでにデータベースがあるなら省略できます)MySQLの特権ユーザであるrootユーザは使わないでください。 【4】URLにアクセスします。 (例) http //www.example.com or http //www.example.com/store/ 【5】Webブラウザの指示に従い、インストール作業を行います。 【6】インストールディレクトリを削除するのを忘れないでください。 (例) /public_html/store/install /public_html/install